Chương trình học
STEM Lập trình
Scratch là một ngôn ngữ lập trình trực quan, sử dụng các khối lệnh có sẵn, kéo, thả và lắp ghép chúng thành một kịch bản điều khiển các đối tượng trên màn hình biểu diễn. Từ đó, các em có thể dễ dàng tạo ra các trò chơi hay bộ phim hoạt hình cho riêng mình, rèn luyện tư duy lập trình, cũng như học được cách sắp xếp công việc, bài tập một cách logic nhất
STEM Robotics
Khóa học dành cho học sinh yêu thích lắp ráp robot và ngôn ngữ lập trình đặc trưng của robot, muốn thử sức thi đấu và giao lưu với bạn bè trong nước và quốc tế tại các cuộc thi ROBOTHON trong nước và quốc tế với học cụ là LEGO MINDSTORM EV3
STEM IoT
Khóa học dành cho những bạn học sinh, đam mê tìm hiểu kỹ thuật, khám phá khoa học công nghệ cũng như thích chế tạo ra các sản phẩm thông minh ứng dụng trong cuộc sống.
Khám phá Robot Photon
Khóa học dành cho các bé yêu thích lập trình và robot, thích khám phá thế giới công nghệ thông qua các trải nghiệm hay bài học đơn giản mà hấp dẫn.
Lộ trình học tập tại Học viện STEM
Học sinh Cấp 1
Học sinh cấp 1, cấp 2
Học sinh Cấp 2
- Photon Advance:
Điều khiển, lập trình Photon thông qua Ứng dụng Photon Coding và Photon Education. - Photon Basic:
Làm quen với Robot Photon thông qua Ứng dụng Photon Robot.

- Robot Advance:
Thiết kế, lắp ráp, lập trình, điều khiển các mô hình robot phức hợp có cảm biến, vận dụng giải quyết vấn đề cuộc sống. - Robot Basic:
Thiết kế, lắp ráp, lập trình, điều khiển các mẫu robot cơ bản.

- Lập trình Advance:
Sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 và thực hiện dự án game, mô phỏng ứng dụng công nghệ. - Lập trình Basic:
Làm quen với ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 và thực hiện các dự án phim hoạt hình, game cơ bản.

- IoT Advance:
Sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình phần cứng nguồn mở Arduino, thực hiện dự án về các hệ thống thông minh theo chủ đề. - IoT Basic:
Làm quen với ngôn ngữ lập trình phần cứng nguồn mở Arduino, thực hiện dự án về các hệ thống thông minh theo chủ đề.

Vì sao nên học tại Học viện STEM
+10.000
Học sinh đã tham gia các cuộc thi công nghệ trong nước và quốc tế
100%
Học viên tự tay thực hiện được sản phẩm/dự án công nghệ theo ý tưởng của riêng mình
+60.000
Lượt học sinh tại 500 câu lạc bộ và 150 trường Tiểu học và Trung học cơ sở trên cả nước.
100%
Phụ huynh được các chuyên gia hỗ trợ tư vấn định hướng nghề nghiệp tương lai
ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM MIỄN PHÍ
Thời gian: 60 phút - Lịch học: Linh hoạt

Sản phẩm của học viên
Giải nhất cuộc thi Hackathon STEM IOT 2016 với chủ đề “Hành tinh thông minh”
Gây ấn tượng nhất trong các sản phẩm tham dự cuộc thi Hackathon STEM IoT 2016 là sản phẩm Rèm thông minh của nhóm học sinh Thế Tôn và Hoàng Hải (14 tuổi), khi đó đang học chuyên toán 8 trường THCS Đoàn Thị Điểm.
Sản phẩm game lập trình Scratch 3.0 của Học viên Học viện STEM
Khám phá lập trình với ngôn ngữ Scratch là bước đầu tiên để các bạn nhỏ làm quen với bộ môn lập trình.
Sản phẩm cuối khóa bộ môn lập trình Scratch
Sản phẩm là bản mô phỏng theo trò chơi Flappy Bird nổi tiếng của Nguyễn Hà Đông.
Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona
Từ các khối lệnh cơ bản,các bạn đã tư duy và sáng tạo để làm nên một trò chơi cực kỳ hấp dẫn và thú vị.
Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona
Khát khao được quay trở lại lớp học ngay sau Tết nguyên đán vừa qua,
nhưng Lê Khôi và các bạn phải nghỉ học ở nhà do dịch Covid-19 bùng phát dữ dội tại Việt Nam và trên Thế giới.
Lê Khôi đã biến những ngày nghỉ ở nhà trở nên ý nghĩa bằng việc tham gia các hoạt động học tập trực tuyến và cùng nhắc nhở nhau thực hiện tốt các khuyến cáo về phòng chống dịch Covid để chúng ta lại sớm được trở lại trường học tập cùng các bạn.
Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona
Dưới lăng kính của các bé, những thông điệp, kiến thức về phòng chống dịch bệnh trở nên dễ
Với ý tưởng Game: Bạn hãy thu thập thật nhiều khẩu trang để bảo bệ bản thân và để chống lại virus Sars-Cov2 thì bạn hãy bắt thật nhiều thuốc, bài dự thi của bạn Nguyễn Ngọc Bích Ngân, 9 tuổi, Trường tiểu học Bình Thủy, TP Cần Thơ được BTC trao giải nhất trong cuộc thi: ” Em lập trình chống SARS-COVI-2″
Cảm nhận của phụ huynh và học viên
Tin tức - Sự kiện
Cùng tham gia cuộc thi Halloween Scratch Game – Siêu nhí tranh tài
Cuộc thi Halloween Scratch Game – Siêu nhí tranh tài bắt đầu từ ngày 10/10 – 31/10/2020, cơ hội để các bạn nhỏ thỏa sức sáng tạo, phát triển đam ...
Khóa STEM Photon Mầm non tại Học viện STEM có gì đặc biệt?
Trăn trở với mong muốn có thể tạo được một hệ thống giáo dục STEM liền mạch từ bậc mầm non tới đại học, Học viện STEM ra mắt khóa ...